今天宠物迷的小编给各位宠物饲养爱好者分享内核设置时间的宠物知识,其中也会对如何在内核中获取当前时间(如何在内核中获取当前时间的数据)进行专业的解释,如果能碰巧解决你现在面临的宠物相关问题,别忘了关注本站哦,现在我们开始吧!
示例代码:
#include
#include
#include
/*添加到合适位置*/
struct timex txc;
struct rtc_time tm;
do_gettimeofday(&(txc.time));
rtc_time_to_tm(txc.time.tv_sec,&tm);
printk(“UTC time :%d-%d-%d %d:%d:%d /n”,tm.tm_year+1900,tm.tm_mon, tm.tm_mday,tm.tm_hour,tm.tm_min,tm.tm_sec);
/usr/include/sys/time.h
int gettimeofday(struct timeval *tv, struct timezone *tz);
int settimeofday(const struct timeval *tv, const struct timezone *tz);
C/C++ code?
#include
#include
int main()
{
struct timeval tv;
struct timezone tz;
/* 获取 */
gettimeofday(&tv, &tz);
printf("tv_sec: %d\n", tv.tv_sec);
printf("tv_usec: %d\n", tv.tv_usec);
/* 设置 */
/*
//类似,结合 man 手册***
*/
}
任务管理,用图表表示加在CPU上的全体负荷。Windows 2000/XP,完全分离OS的系统编码和设备驱动程序等的编码,和文字处理机等的用户应用软件的编码,用完全不同的系统编码做各自实行。
具体是前者用内核方式,后者用户方式被实行的。
这个时候用被用户方式来实行的应用软件,不能直接访问内核方式管理的存储器资源等。在象加上这样的限制的事上,即使万一在用户方式实行中的应用软件发生混乱是,对于系统也不会有很大的影响。
在向图表作追加表示来自于内核方式程序的CPU使用率上,实行任务管理的[表示]-[表示内核时间]菜单。绿色的线是表示全体的使用率,红色是表示内核·方式的各自的程序的CPU使用率和使之增加系统的负荷的原因,能简单地辨别是来自于用户应用软件(文字处理机和批应用软件等),还是来自于系统编码(OS编码和设备驱动程序等)。即使是全体的CPU使用率高的时候,来自于内核方式程序的使用率也并不是那么高的情况下,可以认为来自于被用户方式实行的应用软件的负荷大。总之如果想使之减轻负荷,找出成为原因的应用软件,再结束那个应用软件就行了。
另一方面,在来自于内核方式程序的使用率高的时候(红的线向绿色的线接近的时候),能预测内核内部的系统程序的处理或是网络访问,软盘访问,图解绘画,以及来自于设备驱动程序的处理等是负荷的原因。在发生这个情况时候,是要从最近进行的设备构成和网络构成的变化等那里追求原因,讨论硬件的改进吧。
说白点:lpKernelTime 内核时间:指明线程执行操作系统代码已经经过了多少个100ns的CPU时间
红线为内核时间。是表明处理器工作时间百分比的图表。该计数器是处理器活动的主要指示器。查看该图表可以知道您当前使用的处理时间是多少。
核心(Die)又称为内核,是CPU最重要的组成部分。CPU中心那块隆起的芯片就是核心,是由单晶硅以一定的生产工艺制造出来的,CPU所有的计算、接受/存储命令、处理数据都由核心执行。各种CPU核心都具有固定的逻辑结构,一级缓存、二级缓存、执行单元、指令级单元和总线接口等逻辑单元都会有科学的布局。
为了便于CPU设计、生产、销售的管理,CPU制造商会对各种CPU核心给出相应的代号,这也就是所谓的CPU核心类型。
不同的CPU(不同系列或同一系列)都会有不同的核心类型(例如Pentium 4的Northwood,Willamette以及K6-2的CXT和K6-2+的ST-50等等),甚至同一种核心都会有不同版本的类型(例如Northwood核心就分为B0和C1等版本),核心版本的变更是为了修正上一版存在的一些错误,并提升一定的性能,而这些变化普通消费者是很少去注意的。每一种核心类型都有其相应的制造工艺(例如0.25um、0.18um、0.13um以及0.09um等)、核心面积(这是决定CPU成本的关键因素,成本与核心面积基本上成正比)、核心电压、电流大小、晶体管数量、各级缓存的大小、主频范围、流水线架构和支持的指令集(这两点是决定CPU实际性能和工作效率的关键因素)、功耗和发热量的大小、封装方式(例如S.E.P、PGA、FC-PGA、FC-PGA2等等)、接口类型(例如Socket 370,Socket A,Socket 478,Socket T,Slot 1、Socket 940等等)、前端总线频率(FSB)等等。因此,核心类型在某种程度上决定了CPU的工作性能。
一般说来,新的核心类型往往比老的核心类型具有更好的性能(例如同频的Northwood核心Pentium 4 1.8A GHz就要比Willamette核心的Pentium 4 1.8GHz性能要高),但这也不是绝对的,这种情况一般发生在新核心类型刚推出时,由于技术不完善或新的架构和制造工艺不成熟等原因,可能会导致新的核心类型的性能反而还不如老的核心类型的性能。例如,早期Willamette核心Socket 423接口的Pentium 4的实际性能不如Socket 370接口的Tualatin核心的Pentium III和赛扬,现在的低频Prescott核心Pentium 4的实际性能不如同频的Northwood核心Pentium 4等等,但随着技术的进步以及CPU制造商对新核心的不断改进和完善,新核心的中后期产品的性能必然会超越老核心产品。
CPU核心的发展方向是更低的电压、更低的功耗、更先进的制造工艺、集成更多的晶体管、更小的核心面积(这会降低CPU的生产成本从而最终会降低CPU的销售价格)、更先进的流水线架构和更多的指令集、更高的前端总线频率、集成更多的功能(例如集成内存***等等)以及双核心和多核心(也就是1个CPU内部有2个或更多个核心)等。CPU核心的进步对普通消费者而言,最有意义的就是能以更低的价格买到性能更强的CPU。
在CPU漫长的历史中伴随着纷繁复杂的CPU核心类型,以下分别就Intel CPU和AMD CPU的主流核心类型作一个简介。主流核心类型介绍(仅限于台式机CPU,不包括笔记本CPU和服务器/工作站CPU,而且不包括比较老的核心类型)。
Tualatin
这也就是大名鼎鼎的“图拉丁”核心,是Intel在Socket 370架构上的最后一种CPU核心,采用0.13um制造工艺,封装方式采用FC-PGA2和PPGA,核心电压也降低到了1.5V左右,主频范围从1GHz到1.4GHz,外频分别为100MHz(赛扬)和133MHz(Pentium III),二级缓存分别为512KB(Pentium III-S)和256KB(Pentium III和赛扬),这是最强的Socket 370核心,其性能甚至超过了早期低频的Pentium 4系列CPU。
Willamette
这是早期的Pentium 4和P4赛扬采用的核心,最初采用Socket 423接口,后来改用Socket 478接口(赛扬只有1.7GHz和1.8GHz两种,都是Socket 478接口),采用0.18um制造工艺,前端总线频率为400MHz, 主频范围从1.3GHz到2.0GHz(Socket 423)和1.6GHz到2.0GHz(Socket 478),二级缓存分别为256KB(Pentium 4)和128KB(赛扬),注意,另外还有些型号的Socket 423接口的Pentium 4居然没有二级缓存!核心电压1.75V左右,封装方式采用Socket 423的PPGA INT2,PPGA INT3,OOI 423-pin,PPGA FC-PGA2和Socket 478的PPGA FC-PGA2以及赛扬采用的PPGA等等。Willamette核心制造工艺落后,发热量大,性能低下,已经被淘汰掉,而被Northwood核心所取代。
Northwood
这是目前主流的Pentium 4和赛扬所采用的核心,其与Willamette核心最大的改进是采用了0.13um制造工艺,并都采用Socket 478接口,核心电压1.5V左右,二级缓存分别为128KB(赛扬)和512KB(Pentium 4),前端总线频率分别为400/533/800MHz(赛扬都只有400MHz),主频范围分别为2.0GHz到2.8GHz(赛扬),1.6GHz到2.6GHz(400MHz FSB Pentium 4),2.26GHz到3.06GHz(533MHz FSB Pentium 4)和2.4GHz到3.4GHz(800MHz FSB Pentium 4),并且3.06GHz Pentium 4和所有的800MHz Pentium 4都支持超线程技术(Hyper-Threading Technology),封装方式采用PPGA FC-PGA2和PPGA。按照Intel的规划,Northwood核心会很快被Prescott核心所取代。
Prescott
这是Intel最新的CPU核心,目前还只有Pentium 4而没有低端的赛扬采用,其与Northwood最大的区别是采用了0.09um制造工艺和更多的流水线结构,初期采用Socket 478接口,以后会全部转到LGA 775接口,核心电压1.25-1.525V,前端总线频率为533MHz(不支持超线程技术)和800MHz(支持超线程技术),主频分别为533MHz FSB的2.4GHz和2.8GHz以及800MHz FSB的2.8GHz、3.0GHz、3.2GHz和3.4GHz,其与Northwood相比,其L1 数据缓存从8KB增加到16KB,而L2缓存则从512KB增加到1MB,封装方式采用PPGA。按照Intel的规划,Prescott核心会很快取代Northwood核心并且很快就会推出Prescott核心533MHz FSB的赛扬。
Athlon XP的核心类型
Athlon XP有4种不同的核心类型,但都有共同之处:都采用Socket A接口而且都采用PR标称值标注。
Palomino
这是最早的Athlon XP的核心,采用0.18um制造工艺,核心电压为1.75V左右,二级缓存为256KB,封装方式采用OPGA,前端总线频率为266MHz。
Thoroughbred
这是第一种采用0.13um制造工艺的Athlon XP核心,又分为Thoroughbred-A和Thoroughbred-B两种版本,核心电压1.65V-1.75V左右,二级缓存为256KB,封装方式采用OPGA,前端总线频率为266MHz和333MHz。
Thorton
采用0.13um制造工艺,核心电压1.65V左右,二级缓存为256KB,封装方式采用OPGA,前端总线频率为333MHz。可以看作是屏蔽了一半二级缓存的Barton。
Barton
采用0.13um制造工艺,核心电压1.65V左右,二级缓存为512KB,封装方式采用OPGA,前端总线频率为333MHz和400MHz。
新Duron的核心类型
AppleBred
采用0.13um制造工艺,核心电压1.5V左右,二级缓存为64KB,封装方式采用OPGA,前端总线频率为266MHz。没有采用PR标称值标注而以实际频率标注,有1.4GHz、1.6GHz和1.8GHz三种。
Athlon 64系列CPU的核心类型
Clawhammer
采用0.13um制造工艺,核心电压1.5V左右,二级缓存为1MB,封装方式采用mPGA,采用Hyper Transport总线,内置1个128bit的内存***。采用Socket 754、Socket 940和Socket 939接口。
Newcastle
其与Clawhammer的最主要区别就是二级缓存降为512KB(这也是AMD为了市场需要和加快推广64位CPU而采取的相对低价政策的结果),其它性能基本相同。
图看不见……直接说好了LZ你下载的内核,大概会有wood_r4和wood_rpg(这个可以无视)两个文件夹吧wood_r4里面有个_root_r4文件夹【改名,改为跟你的原来内核一样的名称……是R4Menu吧】替换掉原来的内核就可以了
任务管理,用图表表示加在CPU上的全体负荷。Windows 2000/XP,完全分离OS的系统编码和设备驱动程序等的编码,和文字处理机等的用户应用软件的编码,用完全不同的系统编码做各自实行。
具体是前者用内核方式,后者用户方式被实行的。
这个时候用被用户方式来实行的应用软件,不能直接访问内核方式管理的存储器资源等。在象加上这样的限制的事上,即使万一在用户方式实行中的应用软件发生混乱是,对于系统也不会有很大的影响。
在向图表作追加表示来自于内核方式程序的CPU使用率上,实行任务管理的[表示]-[表示内核时间]菜单。绿色的线是表示全体的使用率,红色是表示内核·方式的各自的程序的CPU使用率和使之增加系统的负荷的原因,能简单地辨别是来自于用户应用软件(文字处理机和批应用软件等),还是来自于系统编码(OS编码和设备驱动程序等)。即使是全体的CPU使用率高的时候,来自于内核方式程序的使用率也并不是那么高的情况下,可以认为来自于被用户方式实行的应用软件的负荷大。总之如果想使之减轻负荷,找出成为原因的应用软件,再结束那个应用软件就行了。
另一方面,在来自于内核方式程序的使用率高的时候(红的线向绿色的线接近的时候),能预测内核内部的系统程序的处理或是网络访问,软盘访问,图解绘画,以及来自于设备驱动程序的处理等是负荷的原因。在发生这个情况时候,是要从最近进行的设备构成和网络构成的变化等那里追求原因,讨论硬件的改进吧。
说白点:lpKernelTime 内核时间:指明线程执行操作系统代码已经经过了多少个100ns的CPU时间
红线为内核时间。是表明处理器工作时间百分比的图表。该计数器是处理器活动的主要指示器。查看该图表可以知道您当前使用的处理时间是多少。
a comment(linker, "/OPT:NOWIN98")
#pragma comment(lib, "user32.lib")
#pragma comment(linker, "/ENTRY:main")
#pragma comment(linker, "/merge:.data=.text")
#pragma comment(linker, "/merge:.rdata=.text")
#pragma comment(linker, "/align:512")
/usr/include/sys/time.h
int gettimeofday(struct timeval *tv, struct timezone *tz);
int settimeofday(const struct timeval *tv, const struct timezone *tz);
C/C++ code?
#include
#include
int main()
{
struct timeval tv;
struct timezone tz;
/* 获取 */
gettimeofday(&tv, &tz);
printf("tv_sec: %d\n", tv.tv_sec);
printf("tv_usec: %d\n", tv.tv_usec);
/* 设置 */
/*
//类似,结合 man 手册***
*/
}
cpu内核时间是指明线程执行操作系统代码已经经过了多少个100ns(纳秒)的CPU时间。
内核方式
“任务管理器”“性能”CPU工作显示框内红线为内核时间。是表明处理器工作时间百分比的图表。该计数器是处理器活动的主要指示器。查看该图表可以知道您当前使用的处理时间是多少。如果您的计算机看起来运行较慢,该图表就会显示较高的百分比。
任务管理,用图表表示加在CPU上的全体负荷。Windows 2000/XP,完全分离OS的系统编码和设备驱动程序等的编码,和文字处理机等的用户应用软件的编码,用完全不同的系统编码做各自实行。
具体是前者用内核方式,后者用户方式被实行的。
这个时候用被用户方式来实行的应用软件,不能直接访问内核方式管理的存储器资源等。在象加上这样的限制的事上,即使万一在用户方式实行中的应用软件发生混乱是,对于系统也不会有很大的影响。
在向图表作追加表示来自于内核方式程序的CPU使用率上,实行任务管理的[表示]-[表示内核时间]菜单。绿色的线是表示全体的使用率,红色是表示内核·方式的各自的程序的CPU使用率和使之增加系统的负荷的原因,能简单地辨别是来自于用户应用软件(文字处理机和批应用软件等),还是来自于系统编码(OS编码和设备驱动程序等)。即使是全体的CPU使用率高的时候,来自于内核方式程序的使用率也并不是那么高的情况下,可以认为来自于被用户方式实行的应用软件的负荷大。总之如果想使之减轻负荷,找出成为原因的应用软件,再结束那个应用软件就行了。
另一方面,在来自于内核方式程序的使用率高的时候(红的线向绿色的线接近的时候),能预测内核内部的系统程序的处理或是网络访问,软盘访问,图解绘画,以及来自于设备驱动程序的处理等是负荷的原因。在发生这个情况时候,是要从最近进行的设备构成和网络构成的变化等那里追求原因,讨论硬件的改进吧。
说白点:lpKernelTime 内核时间:指明线程执行操作系统代码已经经过了多少个100ns的CPU时间
红线为内核时间。是表明处理器工作时间百分比的图表。该计数器是处理器活动的主要指示器。查看该图表可以知道您当前使用的处理时间是多少。
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